蝎子的技能(蝎子的技能都有什么?)
虫族蝎子所有技能的介绍
技能1:黑暗蜂群(Dark Swarm):就是我们俗称的‘黄雾’ 消耗‘100点魔法值’,射程为6*6的区域,在此烟雾中的地面部队将不能被远程攻击部队伤害 ,近战的兵种,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效。烟雾的持续时间大约为60秒。
蝎子 技能1:黑暗蜂群(Dark Swarm):就是我们俗称的‘黄雾’ 消耗‘100点魔法值’可以让3*3的区域内远程攻击无效(近战的兵种 ,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效,还有tank ,白球有一定的溅射伤害) 。
蝎子的技能:黄雾:黄雾下的单位远程攻击无效,溅射伤害依然存在。红雾:中招单位hp减少至1-3点,总不超过250点 ,杀死任意一个虫族单位,为自己增加50点魔法。
缓速(第3个技能:一定时间内减低中技能的单位速度,并显示隐形单位!病毒(第1个技能):指定一个敌方释放 ,并且永久获得那个单位的视野~如果用于对方反隐形单位~则对方可以给自己方反隐形 。
蝎子都能学什么技能
1、在LR中,蝎子的技能学习推荐如下:如果是用于团队竞技:优先学习毒Q技能,并将其等级提升至五级,以提高伤害和持续时间。学习抗性技能 ,以便更好地配合毒Q和蝰蛇技能的使用,确保蝎毒在对方驱散技能未生效前依然能发挥作用。
2、LR的BB蝎子能学习的技能主要包括毒Q 、爪击以及一些抗性技能 。毒Q:在竞技场中,毒Q是蝎子角色的首选技能 ,建议优先学习并将其等级提升至五级。毒Q可以与蝰蛇技能配合使用,通过叠满五层蝎毒,再施放蝰蛇技能 ,确保对手无法迅速驱散蝰蛇,增加控制效果。
3、蝎子 技能1:黑暗蜂群(Dark Swarm):就是我们俗称的‘黄雾’ 消耗‘100点魔法值’可以让3*3的区域内远程攻击无效(近战的兵种,心灵风暴 ,圣甲虫弹等仍然有效,还有tank,白球有一定的溅射伤害) 。
4、爪击 、低吼、畏缩、蝎毒等技能。爪击:造成近战伤害攻击目标。低吼:对附近的敌人施加威慑效果 ,减少其攻击力 。畏缩:进入防御状态,提高自身的护甲值和闪避率。蝎毒:使得下一次普通攻击带有额外的毒性伤害。
5 、技能2:瘟疫(Plague):我们常说的‘红血’ 消耗‘150点魔法值’,射程为3*3的区域,向敌人喷射毒物 ,不管是建筑还是部队,粘上这种毒物后每秒钟会减少25的HP,总共可造成300点的伤害。但瘟疫并不能杀死敌人 ,如果敌人的HP少于300的话,不会死亡,而是只剩下一点HP 。
6、除了基本的生存技能 ,蝎子还能适应各种不同的环境。无论是炎热的沙漠还是潮湿的森林,它们都能找到适合自己的生存空间。蝎子的适应能力令人惊叹,这得益于它们独特的生理结构和行为模式 。这些昆虫能够迅速调整自己的行为 ,以适应周围环境的变化。
星际中虫族中的蝎子除了有噬血,烟雾,吞噬还有什么技能?
蝎子 技能1:黑暗蜂群(Dark Swarm):就是我们俗称的‘黄雾’ 消耗‘100点魔法值’可以让3*3的区域内远程攻击无效(近战的兵种,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效 ,还有tank,白球有一定的溅射伤害)。
技能1:黑暗蜂群(Dark Swarm):就是我们俗称的‘黄雾’ 消耗‘100点魔法值’,射程为6*6的区域,在此烟雾中的地面部队将不能被远程攻击部队伤害 ,近战的兵种,心灵风暴,圣甲虫弹等仍然有效 。烟雾的持续时间大约为60秒。
蝎子的 ,四个技能,一个是埋地 消灭:吞噬一个己方部队使蝎子的能量加50。从性价比来看,准备一些小狗作食物比较好 。黑暗蜂群:蝎子的天生能力 ,消耗100的能量,射程为9。放出可覆盖一个6x6大小的矩阵的烟雾,在此烟雾中的地面部队将不能被远程攻击部队伤害 ,但不能抵挡近身攻击和飞溅攻击。
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