dkt技能循环(dk输出循环)
dkt输出手法
1 、爆发输出手法: 上疾病:同样,首先给目标上双疾病 。 符文刃舞:紧接着使用符文刃舞 ,这个技能能大幅度提高你的伤害输出,是爆发阶段的关键。 灵界打击×2:连续使用两次灵界打击,将冰、邪符文转换为死亡符文。 心脏打击×2:在有足够的血符文时 ,连续使用两次心脏打击 。
2、目前ICC阶段,大多数DKT是以血DK为主,也就是选择深血和双光环中的一个。如果只是打5人本 ,那么双持冰T也是个不错的选择。在具体的手法上,对于小怪,通常会先使用凋零 ,然后接上双病——传染——血沸 。其中,灵打可以用来回血,而灵打转出的死亡符文使用起来非常灵活,可以根据情况选择冰触或血沸。
3 、优先选择加耐力和护甲的装备 ,以提高生存能力。宝石选择如致密龙眼石、致密天蓝石等,以增强属性 。附魔根据装备部位选择合适的,如头盔的思维放大圆盘或坚定防御者秘药等。输出手法:单体:活力分流、暗影打击 、冰触符文武器增效、冰触3。群体:死亡凋零、冰触 、暗影打击、传染、血液沸腾。
魔兽世界wlk:血DK拉怪手法全解析
魔兽世界WLK血DK拉怪手法全解析:单体拉怪手法 起手阶段:开启冰脸:为了维持冰霜灵气 ,首先需要切换至冰霜脸 。大军与号角:起手后前6秒内开启大军(亡者大军),并吹响寒冬号角以提升团队力量和耐力。符文分流:利用符文分流触发5%的减伤效果,增加生存能力。冰冷触摸:对BOSS连续使用2次冰冷触摸以建立初步仇恨 。
魔兽世界WLK血DK拉怪手法全解析:单体拉怪手法 起手阶段:开启冰霜灵气:使用冰脸维持冰霜灵气 ,增加冰霜系技能的伤害和仇恨。大军与号角:在起手的前6秒内开启大军(召唤食尸鬼大军),并吹响寒冬号角,增加队伍成员的攻击强度和自身的仇恨。符文分流:使用符文分流触发5%的减伤效果 。
多目标怪物拉怪手法:枯萎凋零:利用枯萎凋零开启战斗。技能循环:对怪物释放冰冷触摸、暗影打击和传染以稳固仇恨。仇恨控制:如有单独仇恨失控(OT)的情况 ,使用嘲讽或将其拉回 。保命技能运用:冰封之刃:降低所受伤害30%,持续12秒,冷却时间2分钟。
魔兽世界血DKT的拉怪手法及宏如下:拉怪手法 群拉: 先手枯萎凋零:这是血DK群拉的核心技能 ,能够造成大量的范围伤害并施加一个持续伤害效果。 心脏打击:在枯萎凋零之后,使用心脏打击来快速叠加仇恨,并确保怪物们都在攻击你 。 爆发:适时使用爆发技能来增加仇恨和生存能力。
功能解析:一键自动攻击:此宏在按下后会根据血DK的当前姿态选择释放不同的技能。如果不在战斗姿态(即姿态不为1),则会释放“死亡之握”技能 ,用于拉怪;如果已在战斗姿态,则会释放“血之沸腾 ”技能,用于增加伤害输出。
90熊猫人之谜dkt攻略
1 、吸血鬼之血:高压阶段开启(如BOSS高伤技能) 。冰封之韧:应对物理爆发伤害 ,配合“符文分流”提升免伤。反魔法护罩:针对性用于法系BOSS(如恐惧之心)。副本与团队定位5人本与RAID要点:前期5人本(如青龙寺)需注意小怪群拉,利用“枯萎凋零”和“血沸 ”维持仇恨 。
2、天赋方面:第一层动荡之血(拉怪舒服死,血沸了代替传染 ,这样你的传染技能可以拖出快捷烂了);第二层炼狱(多了条命,绝对是个大神技);第三层随便了(觉得这个主要是针对pvp设计,就看个人喜好 ,个人感觉冻疮好些);第四层天灾契约(因为FB里面危险的时刻一般是大出血,吃BB保命作用大点。
3、起手凋零,10秒时间内足够干很多事情了 ,挑个最硬的怪,爆发--传染,然后这个怪打个灵打,那个怪打个符文打击 ,反正你拉着怪一般也没你啥事对不对?多切目标保持仇恨就行了。我85才玩的DKT至今还没OT过,毕竟现在已经是500%仇恨了,拉怪很无脑的 。
4 、耐力 高额的血量无疑是每个坦克最喜欢看的数字 ,可是在《熊猫人之谜》版本中,高额的血量反而会让你更经受不住BOSS的打击,更容易倒下。这时我们就要权衡耐力与其它坦克必须属性之前的比重了。不过对于中低级别的DKT玩家来说 ,蓝色宝石插槽镶入全耐力宝石依旧是一个不错的选择 。
5、招闪不用刻意堆,也不用刻意重铸。 平衡一下就可以。(不用堆的意思不是叫你放弃招闪装)耐力肯定是第一属性,然后是精通 。命中精准各项属性不影响的前提下有最好。 没有也不强求。开荒别堆绿字了 ,耐力精通永远是DKT王道。配合mop新天赋 。把灵打最大化覆盖就可以了。
6、PVP玩武器战。PVE 装备不好的话玩武器 。装备好的话玩狂暴。双持双手武器狂暴战。现在这版本,DKT是王道 。熊T 、FQ、FZ差不多。武僧T没人要。这版本ZS坦非常吃香,因为减少物理伤害的能力非常优秀 。输出推荐武器战 ,非常带感。LS说的真心不大对,这个版本DKT真的不吃香,就像宝库老一前面的小怪,DKT都可能跪了。
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