火炬之光2工程师技能/火炬之光2工程师加什么属性
《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试
1 、《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试结果如下: 火焰锤伤害构成:火焰锤的伤害主要由三部分组成:武器直接砸击的伤害、火焰爆发的伤害以及85%几率引燃造成的后续伤害。
2、本教程为大家介绍一下火炬之光2工程师火焰锤技能,希望对大有帮助 。测验的方法是新建一个人物 ,在1级的时候跑到Enclave,进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验)。
3 、燃烧伤害的猜想:燃烧伤害可能与武器DPS或武器伤害无关,而是随人物等级和技能等级增长的一个固定伤害。这一点尚待测试验证 。综上所述 ,对于《火炬之光2》工程师玩家来说,在理解和运用余烬震与火焰锤时,应充分考虑力量、专注和攻击速度对技能伤害的影响,以及技能之间的互补性和实用性。
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点
1、闪击系:作为召唤流的主要输出技能 ,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满 ,火焰伤害固定,召唤CD短,是主要的续航输出技能 。自走火炮:主要输出之一 ,满,射速快,打击范围广。大锤机器人:满 ,皮糙肉厚,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手。
2、技能点加点: 闪击系:不加 。 建造系: 回血机器人:必满 ,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,续航输出技能。 自走火炮:满 ,穿刺攻击,射速快,打击范围广 。 大锤机器人:满 ,皮糙肉厚,伤害可观。 壁垒:满,减伤 ,加护甲,增加防御。
3 、壁垒:满,减伤 ,加护甲,增加防御 。立场:必满,工程师必满神技 ,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满,击退,打断 ,增伤,减伤,眩晕 ,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌 ,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标 。
4、全体质加点:体质能显著增加生命值、格挡率以及防御加成,对于工程师召唤流来说 ,生存能力是首要考虑的因素,因此全体质加点是较为推荐的方案。技能加点:建造系:回血机器人:必满。回血机器人不仅能提供生命值和法力值的恢复,还能增加防御 ,是工程师召唤流的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满 。
5 、装备选择:优先选择增加召唤物属性、防御加成和生命值的装备。附魔策略:在保证体质达到上限的基础上,根据角色经济状况和需求,适当附魔敏捷、专注和特殊属性(如元素伤害吸收),进一步提高生存能力和输出效率。
6 、工程师在《火炬之光2》中可以分为三种主要打法:双手武器、召唤系、坦克 。每种打法都有其独特的风格和优势 ,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。属性加点建议 双手武器:第三难度以下:推荐5力加点,以追求高伤害和秒杀快感。第三难度以上:推荐3力2体加点,适当补充体力以提高生存能力 。
《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
1 、《火炬之光2》工程师技能加点攻略:开场加点 敏捷为主:开场时 ,建议将所有的点数都加到敏捷上,以提高角色的攻击速度和闪避率。技能加点: 混乱箭:优先加一级,该技能具有50%的DPS ,能发射多个子弹并弹射,对于大片怪物造成无压力杀伤,尤其适合前期攻速不快、攻击距离近的情况。
2、火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式 ,以增强攻击力和生存能力 。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。
3 、闪击系:作为召唤流的主要输出技能 ,建议加满 。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定 ,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满 ,射速快,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚 ,伤害可观,是召唤流工程师的得力助手 。
4、《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:属性点加点 力量:无需加点。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补 ,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多 ,后期装备不缺蓝 。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。
5 、加点建议:体力:为了增强防御能力,可以适当增加体力点数,提高生命值和防御力。专注:为了提升输出能力 ,专注点数也是必不可少的,它能增加你的法术伤害和法力值 。敏捷:虽然工程师不太依赖敏捷,但适当的敏捷点数可以提升你的闪避率和暴击率 ,增加生存能力。
6、装备选择:优先选择增加召唤物属性、防御加成和生命值的装备。附魔策略:在保证体质达到上限的基础上,根据角色经济状况和需求,适当附魔敏捷 、专注和特殊属性(如元素伤害吸收) ,进一步提高生存能力和输出效率 。
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